最近看到很多人在问"dnf战斗力无畏什么水平",作为一个玩狂战多年的老玩家,今天我就来聊聊这个话题。说实话,刚看到这个标题的时候我还愣了一下,因为在我们老玩家眼里,无畏这个战斗力等级其实算是比较基础的,差不多就是刚入门没多久的水平。但是话说回来,每个职业的战斗力标准都不太一样,比如奶爸的无畏战斗力就比其他职业低得多,这些都是有讲究的。

dnf战斗力无畏什么水平[图1]

说到战斗力系统,其实这是衡量我们装备水平的一个重要标准。一般来说,战斗力分为探索、无畏、强者、传说、武炼这几个等级,无畏算是从新手向高手过渡的一个阶段。我记得自己当初刷图刷了好久才从探索升到无畏,那种感觉还是挺有成就感的。

dnf战斗力无畏什么水平[图2]

那要怎么从无畏往上升呢?这就得说说装备搭配和细节打造了。就拿我玩的狂战来说,这是个固伤职业,所以不能光看面板攻击力,独立攻击力才是关键。我之前测试过,堆独立攻击对狂战的固伤技能加成特别明显,一个技能下去伤害能差好几万。

装备选择很重要记得我刚玩的时候,穿的都是些蓝装白装,战斗力卡在探索好久。后来慢慢搞到了传承套,又弄了附魔,战斗力一下子就上来了。所以兄弟们要记住,装备真的是基础,没有好的装备,再好的操作也发挥不出来。

附魔和强化不能少如果你看到有人装备不错但战斗力就是上不去,那八成是附魔和强化没跟上。我之前就见过一个穿深渊恶魔套的红眼大佬,战斗力居然只有无畏,仔细一看才发现他力量只有866,估计是装备没修或者附魔没搞。我自己现在是天空套5件,武器强13,这样打出来的伤害完全不是一个档次。

说到强化,这里有个小技巧跟大家分享。强化装备的时候最好一件一件来,别一口气全强化,这样成功率会高一些。还有就是刷图的时候注意卡疲劳,最后一点疲劳刷全图是最划算的,这个很多新手都不知道。

技能加点要合理除了装备,技能加点也很关键。虽然大家常说的"一代版本一代神,代代都有大红神",但如果你技能点加错了,就算是红神也打不出伤害。我自己的加点方案是把主力输出技能都加满,比如大吸这个技能,不仅能输出还能控怪,打世界BOSS的时候特别好用。

说到打世界BOSS,这里就不得不提一下输出手法的问题。很多新手都是进图就把技能全交了,这样其实很亏。正确做法是进图先用觉醒和大技能,争取在BOSS防御变高之前打出最大伤害。

最后想说,战斗力只是一个参考,真正玩得好不好还要看操作和意识。我就见过有些大佬虽然装备一般,但是操作特别溜,打出来的伤害比那些装备好但不会玩的人高多了。所以兄弟们不要太纠结于战斗力等级,先把装备和手法练好才是正经。